设计

Blender 圆形表面扭曲的校正

在对圆形表面进行打孔后,常常出现空洞周围表面扭曲的问题,解决这样的问题

1、新建一个未打孔的相同体积的物体

2、对需要校正的物体添加自动光滑

3、对需要校正的物体上添加数据传输修改器

4、源选择新建的物体

5、设置需要校正的顶点组

6、选择对应的顶点组

7、修改器中勾选”面拐数据“

8、激活自定义法向

9、映射中选择“投影面插值”

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