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2022/09/02
Blender 圆形表面扭曲的校正
在对圆形表面进行打孔后,常常出现空洞周围表面扭曲的问题,解决这样的问题
新建一个未打孔的相同体积的物体
对需要校正的物体添加自动光滑
对需要校正的物体上添加数据传输修改器
源选择新建的物体
设置需要校正的顶点组
选择对应的顶点组
修改器中勾选 “面拐数据”
激活自定义法向
映射中选择 “投影面插值”
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