前端技术, 开发

Shader 学习笔记

在 Three.js 中提供了两种类型的 Shader 对象 着色器中同样也可以使用材质对象中的属性,如 wirefreme, side, transparent, flagShading 等。但 map, alphaMap, opacity, color 等属性将失效。 基础用法 GLSL 语法 1、不能使用 console.log 进行打印 2、每句代码的末尾必须使用分号断开,一行可以写多句代…

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